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Aujourd'hui le 10 août 2012 nous avons reçu un email à propos d'un ventilateur qui se mettait en route trop facilement lors des phases de jeu. En effet, le jeu utilisait jusque là 100% du CPU au risque de fournir 200 images par seconde là où 60 font l'affaire.
Nous avons donc fait une parenthèse sur la réécriture du jeu pour corriger ce petit soucis dans la version actuelle: la version 4.55 de Mahjong In Poculis est ligne pour le plus grand plaisir de votre batterie.